jueves, 11 de diciembre de 2014

Video,Poema de Miguel Hernandez





Hola blogueros, en esta entrada os dejo un poema en vídeo que hemos hecho en clase de tecnología sobre Miguel Hernández.Pinchando sobre la imagen podéis ver el vídeo.

Os dejo también el link de otras poesías de mis compañeros


Poema de María Ortega

Poema de Bárbara

Poema de Margarita


martes, 9 de diciembre de 2014

Campana de Gaus

En estadística, la función gaussiana (en honor a Carl Friedrich Gauss) es una función definida por la expresión:
f(x) = a e^{- { \frac{(x-b)^2 }{ 2 c^2} } }
La Campana de Gauss es una representación gráfica de la distribución normal de un grupo de datos. La gráfica de su función de densidad tiene una forma acampanada y es simétrica respecto de un determinado parámetro estadístico.

Ejercicio 1º: Lanzar un dado 10.000 veces y representar la gráfica de los datos obtenidos.







jueves, 13 de noviembre de 2014

Evolución de los navegadores

Un navegador es un software que permite el acceso a Internet, interpretando la información de archivos y sitios web para que éstos puedan ser leídos.Su funcionalidad básica es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Además, permite visitar páginas web y hacer actividades en ella, es decir, podemos enlazar un sitio con otro, imprimir, enviar y recibir correo, entre otras funcionalidades más.

Gráfica

El archivo Excel que hemos utilizado para crear  la grafica aqui

lunes, 3 de noviembre de 2014

33 años de soportes musicales

La grabación de sonido es un invento relativamente creciente, a finales del siglo 19.Este invento fue la  representación  gráfica de sonido dibujada sobre una lamina ahumada por medio de una cerda  anclada en una. Con este diseño no se podía reproducir solo dibujarlo.
Click aquí para más información


Fue Thomas Alva Edison el primero en conseguir la reproducción del sonido grabado en un disco de estaño con una aguja: Fonógrafo.
Posteriormente los discos utilizados fueron de pizarra y  con la llegada de los plásticos, resultó muy fácil hacer copias (vinilos).



El siguiente paso fue utilizar cintas grabadas con señales magnéticas: 4track, 8track....etc.Con la llegada de la informática, el almacenamiento tiene un formato digital (0y1)y los soportes pueden ser memorias opticas(CD,DVD...)o en archivos MP3,MP4...etc.
                                 
                                                     Soportes Musicales








martes, 28 de octubre de 2014

Formato de celdas en Excel

Las celdas de excel admiten  una gran variedad de datos.




























Si una celda tiene formato de texto escribimos 527 no lo entenderá como un numero si no como una cadena de texto y no podrá realizar operaciones matemáticas con esos datos.
una de las utilidades del formato es el formato condicional que permite diferenciar celdas según sus valores. Por ejemplo, los bancos suelen utilizar ese criterio cuando te dan el extracto de tu cuenta de forma que los numeros rojos significa  que no tienes dinero en la cuenta.
*ejemplos

Pinchando sobre la imagen puedes descargar el archivo

jueves, 2 de octubre de 2014

Big Data y Google Trends

Big data  es una parte de la tecnologias de la informacion que  se preocupa del tratamiento de grandes volúmenes de datos.se puede usar para análisis económicos,meteorologicos,datos médicos...etc. Google tiene una herramienta de analisis de datos y búsquedas que se llama google trends  que en muchos casos sirve para hacer predicciones.por ejemplo,si va haber una epidemia de gripe el numero de búsquedas relacionadas con los sitomas se dispara ,y el analisis de esas búsquedas puede servir para hacer predicciones y comprar las vacunas.
* Enlace a google trends :https://www.google.es/trends/

Curiosidad:
http://www.ticbeat.com/sim/big-data-google-trends-prueban-obsolescencia-iphone/

martes, 30 de septiembre de 2014

Captcha

Captcha o CAPTCHA son las siglas de Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart (prueba de Turing completamente automática y pública para diferenciar computadoras de humanos). Este test es controlado por una máquina, en lugar de por un humano como en la prueba de Turing. Por ello, consiste en una prueba de Turing inversa.



Se trata de una prueba desafío-respuesta utilizada en computación para determinar cuándo el usuario es o no humano. Consiste en que el usuario introduzca correctamente un conjunto de caracteres que se muestran en una imagen distorsionada que aparece en pantalla. Se supone que una máquina no es capaz de comprender e introducir la secuencia de forma correcta, por lo que solamente el humano podría hacerlo.
                                   
                                                           







Descripcion
El sistema captcha tiene las siguientes características por definición:
  • Son completamente automatizados, es decir, no es necesario ningún tipo de mantenimiento ni de intervención humana para su realización. Esto supone grandes beneficios en cuanto a fiabilidad y coste.
  • El algoritmo utilizado es público. De esta forma la ruptura de un captcha pasa a ser un problema de inteligencia artificial no la ruptura de un algoritmo secreto.


                                                              Alan Turing

Alan Mathison Turing,  (Paddington, Londres, 23 de junio de 1912 -Cheshire, 7 de junio de 1954), fue un matemático, lógico,científico de la computación, criptógrafo y filósofo británico.
Es considerado uno de los padres de la ciencia de la computación siendo el precursor de la informática moderna. Proporcionó una influyente formalización de los conceptos de algoritmo y computación: la máquina de Turing. Formuló su propia versión de la hoy ampliamente aceptada Tesis de Church-Turing.
Realizó estudios más abstractos y en su artículo "Máquinas de computación e inteligencia" (octubre de 1950) Turing trató el problema de la inteligencia artificial y propuso un experimento que hoy se conoce como Test de Turing, con la intención de definir una prueba estándar por el que una máquina podría catalogarse como "sensible" o "sintiente". En el documento, Turing sugirió que en lugar de construir un programa para simular la mente adulta, sería mejor producir uno más simple para simular la mente de un niño y luego someterlo a educación. Una forma invertida de la prueba de Turing se usa ampliamente en Internet, el test CAPTCHA que está diseñado para determinar si un usuario es un humano o una computadora.

lunes, 29 de septiembre de 2014

Animación GIFcon Photoshop

Para crear una animacion GIF se tienen los siguientes pasos:
1.Abrir el archivo eligiendo el tamaño y la resolucion adecuados
2.Tener visible la ventana de capas
3.Crear tantas capas como viñetas queremos que tenga la animacion(duplicar la capa inicial y modificarla a nuestro gusto)
4.Activar la ventana animacion
5.Insertar tantas viñetas como capas tengamos, eligiendo su duracion
6.Reproducir la animacion con el boton play
7.El archivo guardar para ver dispositivo en la ubicacion deseada.

Captura de pantalla

El sistema operativo windows tiene incorporada una función de un programa para hacer capturas de pantalla.Se activa de forma oculta al presionar la tecla "Print Pantalla".Copia la imagen en el porta papeles
(que no se ve),para poder pegarla en otra aplicaciones: Paint, photoshop..etc. Existen muchas aplicaciones con una función similar que permiten elegir la parte de la imagen de la pantalla, que permiten editar la imagen que queramos y guardarla en formato JPEG. Uno de los que mejor funcionan es lightshot.
*Enlace a la pagina: https://app.prntscr.com/en/index.html




Como ejercicio para usar esta aplicacion vamos a hacer cuatro capturas de pantalla que la pagina Tecno 12-18, para crear posteriormente una imagen Gif.



jueves, 25 de septiembre de 2014

Herramientas de selección en Photoshop

El photoshop dispone de mas herramientas de las que nos podemos imaginar.en el caso de las herramientas de seleccion tenemos las siguientes:



















*Cada una de estas herramientas es configurable por ejemplo,en el caso de la varita magica, nos selecciona un color y podemos modificar la tolerancia. Ademas dentro del menu seleccion, tenemos todas estas posibilidades:



















*Por ejemplo si activamos la seleccion gama de colores.









































jueves, 10 de abril de 2014

lunes, 3 de marzo de 2014

Juego


Hola blogueros en esta entrada les dejo el enlace a mi juego creado en Scratch espero que os guste.


 

lunes, 24 de febrero de 2014

Programación con Bloques

Hola Blogueros, en esta entrada os hablaré de la programación con bloques, utilizando códigos, para crear juegos y aplicaciones.Los dos programas son Scratch y Code.
Code: En este programa se utilizan juegos y los códigos.Se dividen en etapas, cada una con un tema granjero,artística,algoritmos....A medida que vas avanzando la dificultad es cada vez mayor.Se divide en etapas y cada vez que las superas, aparece un vídeo explicando un poco acerca de la siguiente etapa.
























Enlace al programa: http://code.org/

Scratch: Después de haber aprendido a utilizar los códigos con este segundo programa aprendemos ya a crear los juegos.En este hay un montón de juegos ya creados por otras personas ,la ventaja es que no solo puedes jugar a esos juegos sino que tambien; puedes "meterte" dentro de el juego para ver como y que códigos han utilizado.  

Enlace al programa:   http://scratch.mit.edu/                                                                                                                                              







Mis logros en Code





viernes, 24 de enero de 2014

video

Hola blogueros en esta entrada les dejo un vídeo que hicimos en la clase de tecnologia sobre poemas de Concha de Marco .Yo escogí el poema de Aprenda a dibujar.
Se puede descargar aquí.